《天国:拯救2》设计师加入CDPR或将担任《巫师4》任务设计
设计师Karel Kolmann最近在LinkedIn上证实,他已离开《天国:拯救2》的工作室Warhorse Studios,加入CD Projekt Red参与《巫师4》的开发。Kolmann在Warhorse工作了八年,担任过多个职位,但具体来说,他是《天国:拯救 2》的高级游戏设计师。
在参与《天国:拯救2》开发期间,Kolmann设计了游戏中的11个任务(包括编写对话和过场动画),构建了复杂的犯罪系统,甚至还参与了“大规模战斗”的设计。硬核模式也是由Kolmann设计和编写剧本的,由此可见,他在Warhorse工作室扮演着举足轻重的角色。
