《英雄无敌3》七级兵平衡强化计划启动!   小编玩H3很久了,鉴于各族七级兵实力

游戏侯砸说游戏 2025-11-08 15:38:20

《英雄无敌3》七级兵平衡强化计划启动!   小编玩H3很久了,鉴于各族七级兵实力存在显著失衡问题,特此推出针对性强化方案,为各兵种新增特色能力,具体调整如下:   比蒙:速度+2,攻击25、防御30;新增反击机制——每次受到攻击时,有50%几率针对攻击范围内的敌方随机部队发起反击(每回合首次被攻击时反击概率为100%),且被反击部队无法对此次攻击进行反制(例如龙蝇试图诱骗反击时,若比蒙随机选中蛮牛反击,可直接将其击杀)。   泰坦:速度+2,攻击与防御均提升至28;直箭攻击范围增加3格,每只泰坦攻击时拥有5%几率触发幸运效果。   大天使:获得两次复活机会,每只每次可复活目标部队200点生命值,且不消耗自身本回合行动力,复活时至少保证1个生物存活(例如1只大天使可复活1条圣龙,但复活后的圣龙仅剩余200点生命值)。   凤凰:攻击与防御各+3;攻击时附带额外火盾效果,被攻击时亦能通过火盾反弹伤害;部队阵亡时,可复活半数阵亡单位。   金龙:可正常接受有益魔法(包括处于抗魔魔法状态时),同时免疫所有负面魔法(涵盖火盾、死亡之眼及敌方释放的驱散魔法);接受的有益魔法效果翻倍,且该增益可叠加。   黑龙:攻击与防御均为21;每只黑龙拥有5%几率免疫50%的物理伤害。   九头蛇:攻击与防御各+2,速度+2;新增属性叠加机制——每被攻击一次,自身防御+3;被其攻击的部队,防御-3,该效果可叠加且无法被驱散。   大恶魔:为己方小恶魔提供15%物理伤害减免,自身享有30%物理伤害减免;拥有20%几率将受到的负面魔法效果反转(如减属性效果变为加属性,伤害类效果变为生命值恢复)。   鬼龙:攻击与防御均为23;每头鬼龙攻击时拥有5%几率触发衰老效果;接受聚灵奇术时效果翻倍,且每次接受聚灵奇术,自身生命值上限提升20%。

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