【美国加州成“全球游戏业重灾区”,2025年裁员人数占全球近一半!网页链接】最近,“斩杀线”成为了互联网各大社交媒体上的热门话题,它大抵上描述了在美国高成本、无兜底机制的社会环境下,许多人都处于一种看似体面实则极度脆弱的财务状态,前一秒还可能是中产,后一秒就可能瞬间跌落贫困甚至是沦为无家可归的流浪汉。而游戏行业,作为互联网行业的一部分,从业者也常常是中产的代名词,拥有不低的薪资水平和相比于传统行业看起来十分吸引人的各种福利。但早在“斩杀线”这一名词走红以前,全球游戏行业其实就已经陷入了长达三年且仍未结束的寒冬——疫情红利泡沫破碎以后,全球游戏行业都开启了裁员潮。

