什么是多米诺骨牌现象 多米诺骨牌现象总结为微小触发引发的连锁巨变。 它的定义是:在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一系列的连锁反应,这种现象被称为"多米诺骨牌效应"。 当骨牌竖立时,重心较高;倒下时重心下降,重力势能转化为动能。第一张牌倒下时,其动能传递给第二张牌,第二张牌将接收到的动能与自身转化的动能相加后传递给第三张牌...如此循环,每张牌倒下时的动能都比前一张更大,速度也更快。 多米诺骨牌起源于中国宋代(公元1120年),最初称为"骨牌"或"牙牌"。1849年,意大利传教士多米诺将其带回欧洲,并发展出各种玩法。19世纪,这项运动已成为世界性的非奥运项目,拥有最高的知名度和最广的参与地域。 经典案例解析 1. 卑梁之祸:从游戏到战争的连锁反应 春秋时期,楚国卑梁与吴国边境的姑娘因采桑叶时的游戏冲突,最终演变为两国大规模战争。从"踩伤脚"到"攻入郢都",这一历史事件完美诠释了多米诺骨牌效应的灾难性后果。 2. 2008金融危机:金融市场的连锁崩溃 美国次贷危机引发的全球金融危机,从"次级房贷"产品贬值开始,通过CDS、掉期等金融衍生品层层传导,最终导致美林破产、AIG危机,形成典型的金融多米诺效应。 就像推倒第一块骨牌只需要轻轻一碰,人生中那些看似微不足道的选择,往往就是改变命运的起点。


